~ Adrénaline ~ Index du Forum

~ Adrénaline ~
- Cho'gall Serveur FR -

 FAQFAQ   RechercherRechercher   MembresMembres   GroupesGroupes   S’enregistrerS’enregistrer 
 ProfilProfil   Se connecter pour vérifier ses messages privésSe connecter pour vérifier ses messages privés   ConnexionConnexion 

Paladin Heal

 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    ~ Adrénaline ~ Index du Forum -> Archives -> Corbeille
Sujet précédent :: Sujet suivant  
Auteur Message
Calimmacil
Membres

Hors ligne

Inscrit le: 12 Aoû 2010
Messages: 85

MessagePosté le: Jeu 19 Aoû - 02:16 (2010)    Sujet du message: Paladin Heal Répondre en citant

Paladin heal optimisé intell!

I) Les différentes spécialisation

J'estime que la spé Holy vindicte est dépassée du fait que nous avons tous suffisamment de crit. Je vais présenter les différentes spés que je trouve viables :

51/20/0 : http://eu.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=2&tal=503501520200130531005…

54/17/0 : http://eu.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=2&tal=503501520220130531005…

Elle permet d'avoir le jugement a 40 mètres pour plus de confort dans son placement et aussi les points en main bénie qui permettent d'utiliser le sacrifice divin pour le raid sans bulle grâce à une macro que je vous montre après et la main de sacrifice sur un tank sous bulle. Je compte passer du 51/20 au 54/17 pour plus de CD de réduction de dommage.

II) Gemmes, enchantements, glyphes et consos

Gemmes :

- Méta : Siegeterre de perspicacité : 21 Intell/Chance de rendre du mana
- Une +10 carac pour activer la méta
- Pour tous le reste on gemme +20 intell, ce qui augmente, notre crit, notre puissance de sort et notre mana pool.

Enchantements :

- Tete : 30 spell/10 crit
- Epaules : 24 spells/15 crit
- Cape : 23 hâte
- Torse : +250 points de mana
- Brassards : +16 Intell / +30 Bonus spell
- Arme : +30 intell / +63 bonus spell
- Bouclier : +25 intell
- Gants : +28 spell
- Ceinture : Boucle et une gemme +20 intell
- Jambières : +50 spell / 30 endu
- Bottes : Marcheglace (12 crit/12 toucher)

Glyphes :

- Lumière sacrée
- Guide de Lumière
- Sceau de sagesse ou Divinité
- Imposition des mains en mineur

Consommations :

Flacons : Sagesse distillée (+65 intell) / Wyrm de glace (+125 bonus spell)
Nourriture : le festin ou la bouffe bonus spell / +40 hâte si pas cap

[size=150]III) Macro interessante : [/size]

Pour le sacrifice divin :

Citation:
/cast Sacrifice divin
/cancelaura Sacrifice divin


Depuis la 3.3, quand on lance le sacrifice divin on lance en fait 2 effets :

- Le sacrifice divin uniquement dans notre groupe (Il redirige des dégats sur nous)
- Le gardien divin qui réduit les dégats de tous le raid de 20% pendant 6 secondes (Il ne redirige pas de dégats sur nous)

Cette macro permet de supprimer l'effet du sacrifice divin tout en gardant le gardien divin sur tous le raid. On peut donc utiliser notre Bulle + Main de sacrifice sur un tank, ce qui va réduire ses dommages de 40%

IV) La Maitrise des auras :

Il faut penser a mettre la bonne aura avant de commencer un combat avant de l'utiliser au moment propice.
Quelques exemples :

- Sur l'aura de concentration quand vous avez un adds de Gormok
- Sur l'aura de feu quand sur les vers quand plusieurs cacs se font toucher
- Sur Anub arak hm en p3 pour soulager le heal de raid
- Sur Freya HM au moment de l'explosion de plusieurs adds
- Sur un blizzard de Thorim HM
- Sur Yogg HM quand plusieurs adds explosent

Si vous ne trouvez pas d'utilité à l'utiliser sur certains combats, il suffit de la lancer sur l'aura de dévotion pour aider un petit peu les tanks.

IV) Les CD's :

Nous avons pas mal de CD's :

- Illumination divine : A lancer au moment d'un heal intensif et en continue
- Courroux vengeur : Comme pour l'illumination ou couplé a la supplique pour compenser
- Faveur divine : Dès que c'est Up pour avoir un crit assuré (On peut engager notre cycle de heal avec un horion crit, un éclair instant pour faire procc le hot du bouclier saint)
- Supplique divine : Je l'utilise dès que Up et si j'ai plus de Cd pour compenser je balance un Cd sur le tank.
- Imposition des mains : A utiliser sur un tank a un moment crucial (Add Anub hm par exemple)
- Bouclier divin : a couplé avec la main de sacrifice ou le sacrifice divin
- Main de protection : Pour aider un autre joueur (J'utilise ce sort sur les heals ou les tissus la plupart du temps)

On a aussi la main de liberté qui peut être utile (sortir de la glace sur anub ou encore sur Freya comme vous avez pu le voir)

Et la main de salut a utilisé sur un DPS trop haut à l'aggro (Toujours utile d'avoir omen, même en heal)

V) Les sorts a refresh :

- Guide de lumière toujours sur un tank (le refresh si possible sous illumination pour économiser du mana)
- Bouclier saint sur un tank aussi
- Le jugement pour le bonus de hâte et pour l'aide au heal de raid sur certain combat (Tant que Brise fer est en vie sur l'assemblée de fer par exemple)
- La grâce de la lumière

VI) Les librams :

Il existe deux librams viables :

- Libram de véracité : Proc +234 bonus spell sur la lumière
- Libram de renouveau : -113 pt de mana sur la lumière si manque de regen

Le libram des emblèmes de givre est moins intéressant, le procc met 18 secondes a se mettre en place.

Vous pouvez aussi vous munir d'un libram PVP de l'éclair lumineux pour des combats de léger dégâts de tanks et assez long (Comme saurfang, bien qu'on le passe beaucoup plus facilement en guilde maintenant)[/quote]
_________________
Les larmes n'effacent pas le péché.


Revenir en haut
Publicité






MessagePosté le: Jeu 19 Aoû - 02:16 (2010)    Sujet du message: Publicité

PublicitéSupprimer les publicités ?
Revenir en haut
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    ~ Adrénaline ~ Index du Forum -> Archives -> Corbeille Toutes les heures sont au format GMT + 2 Heures
Page 1 sur 1

 
Sauter vers:  

Portail | Index | Panneau d’administration | Creer un forum | Forum gratuit d’entraide | Annuaire des forums gratuits | Signaler une violation | Conditions générales d'utilisation
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com